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inside中文版  inside中文版
  • 軟件大。

    1.17G

  • 更新時間:

    2023-07-19 22:20:55

  • 軟件授權:

    免費版

  • 應用平臺:

    Win10/Win8/Win7

  • 軟件語言:

    簡體中文

  • 軟件類別:

    策略冒險

  • 軟件等級:

  • 軟件性質:PC軟件

  • 安全檢測:

    360安全衛士

    360殺毒

    電腦管家

軟件簡介

Inside是一款黑暗畫風的冒險游戲,玩家扮演一名男孩孤身一人并遭到追擊,一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,如何生存下去,必須依然勇氣尋找每一個逃生的線索。

游戲介紹

Inside一款黑暗畫風的冒險游戲,在游戲中所有出現的人物和場景都非常的怪異,未知的事物和風吹草動都影響著玩家的判斷,它的風格就是如此讓人毛骨悚然,必須小心翼翼的探索每個地區,游戲的氣氛烘托也是十分到位,讓人在探索過程中膽戰心驚,能否戰爭心魔是逃生的關鍵。

很大可能性這是limbo的前傳,因為從科技先進水平來講。limbo里反重力是對所有物體起作用的,而inside只對水有作用。limbo字面意思就是天堂與地獄邊緣,所以小男孩從inside死后就跑到了limbo里了。在inside里,那個大肉球估計是掌控所有僵尸個體首腦,而玩家,則是掌控小男孩的首腦。游戲里面從小男孩控制僵尸控制另一只僵尸就可以暗喻了這一點。玩家有兩個選擇:一是在玉米地的隱藏地下設施那拔掉插頭以解放小男孩,二是一直打到最后以肉球為身體從懸崖掉下摔死。兩者都能解放小男孩,只看你選擇了。在游戲里角色都沒有面孔角度來講,可以是藝術設計選擇,也可以暗喻著所有人包括小男孩都是被掌控的肉體。那些僵尸只是未成型測試操控體而已。

玩家點評

1.inside,因為劇情方面可以是多種形式表現,每個人都會有一個自己的答案,主角既然是在一個人體實驗機構內,沿用“地獄”二字并不為過,而且和第一部呼應。把劇情融進去加之黑暗深處,這個毫無生機的環境會使人時時刻刻感到壓抑,讓操作的人不斷前進不愿意停下腳步。

2.標簽里的反烏托邦幾個字,讓這款以渲染氣氛而非講述故事為主的游戲,有了別樣的,政治的解讀。它沒有背景故事,卻無時無刻不讓玩家覺得身處巨大陰謀;它沒有具體情節,卻讓人為小男孩的命運揪心不已。黑白灰的基調,藝術品般的畫風,緊張與憂慮絲絲入扣。這不是一個傳統意義上的游戲,但由種種懸疑透露出來的那個世界,扭曲得讓人通體生寒。

隱藏結局猜想

1.在無管理人員的工作地點幾乎所有人偶都不在正常工作,第二點人偶見到小紅都會被吸引,且會“幫助”小紅。第一點說明健全人偶沒收到帽子人偶指令,就是說帽子人偶沒收到電腦指令,即電腦不再發指令給帽子人偶,那么發送指令的任務交了誰,交給了肉球。肉球,也就是一個巨型的思維映射終端,通過肉球可以同時接受復數種類的勞動思維同時映射給復數的勞動群體,計算機時代結束,人類社

2.會進入了更加高效地集成思維終端時代?茖W家高層們緊張地看著正在接受多種勞動信息地肉球,但是此時地肉球并未被激活,這體現在所有工作人偶都沒在正常工作。

3.如果說第一點還不明顯那么第二點明顯地指出了小紅就是一個被激活地集成思維終端,也就是一個行走地小肉球,所有工作人偶都聚集到小紅身邊并完成托舉等動作,這其實是小紅作為集成思維終端而擁有的復數操控能力及更加獵奇的融合能力。

4.最后一關小紅一反常態停止逃亡而解放肉球的行為可以說才是小紅的最終目的,奪取肉球控制權,小紅與肉球融合終于成為了真正的集成思維終端,但最后肉球的逃亡卻被看作是對肉球性能的測試,一路上高層對其持放行態度(不放槍,為其開門,為其拋入必要道具),甚至還有一幕眾人觀看肉球抓盒子的樣子,可以說結局的肉球逃出生天癱軟在海邊應該是其離陽光最近也是最后的機會了。

5.在摧毀13個光球后來到隱藏關卡,小紅經過一個狹長的通道后,拔出了最后的隱藏線路后小紅癱軟在地變成了無意識的人偶。隱藏結局表明小紅的操縱者在預看到最后肉球的無力后決定放棄奪取肉球計劃,直接關閉小紅同時抹殺肉球被激活的可能性。這表明小紅操作者是反對肉球激活的。

6.肉球的激活對人類有利,人偶無想法,唯一會受害的就是面臨淘汰的計算機,所以小紅的操作者正是一個人工智能,本體就是在山洞海底幽幽冒光的巨型計算機。這也解釋了小紅作為肉球激活的鑰匙卻被追殺的原因,因為小紅并不站在人類一方而是站在計算機的一方,那13個光球就是進入人工智能內部的鎖。

7.小紅想要的是自由么,或者其想要自由的想法也不過是為一個更隱晦的目的服務而被灌輸的想法呢?

 

【關鍵詞】 inside   恐怖游戲

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