簡要介紹
紅警2共和國之輝是一款超級好玩的休閑益智類的冒險策略戰斗游戲,這款游戲需要玩家在不同的場所進行闖關,還有大量的內容等待玩家的嘗試,游戲的操作還是很簡單的,大量的戰斗等待玩家的應付,還有很多不同的劇情等待玩家的參與,喜歡就來下載這款游戲吧!<詳情>
牛坦克、譚雅、核彈攻擊、閃電風暴、基諾夫空艇,這些名稱都來自國內80后,90后耳熟能詳的一款經典游戲,紅色警戒,也就是紅警,、。這款游戲的一代版本發行于1996年,俗稱紅警9 5,在Windows 98電腦上可以運行。二代,也就是大熱款的紅警2,發行于2000年9月8日。延續講述了愛因斯坦殺死希特勒后,蘇聯與盟軍展開爭霸的故事。
紅警2的全稱其實叫做《命令與征服:紅色警戒2》,但由于被國內一些盜版商和計算機愛好者魔改,玩家最熟悉的名稱可能是《紅警2:共和國之輝》,魔改版里加入了中國,并且把中國的特殊兵種,設置成雄赳赳氣昂昂跨過鴨綠江的志愿軍。
當然了,關于一代經典紅警2的考究史,我們有機會再另做視頻。這一期,我想和大家分享一個有趣的話題:紅警是如何黑蘇聯和俄羅斯 ? 小時候,玩紅警可能只是單純覺得好玩,但時隔多年,以現在的角度來看這款游戲,就會發現,紅警游戲里有一大堆美國黑蘇聯或俄羅斯的地方。本期視頻我們來簡單盤一盤。
首先我們看一看制作紅警系列游戲的公司:Westwood Studios,中文譯名為西木工作室,總部位于美國內華達州。毫無疑問,是一家徹頭徹尾的美國公司了。公司于1985年創辦,除了紅警,還推出過沙丘、征服等游戲。03,西木被大名鼎鼎的EA游戲公司收購。光看西木的創辦時間,1985年,也就是美蘇冷戰的末期。由此也不難理解,為什么一款美國出品的戰略游戲,要瘋狂的內涵黑蘇聯和俄羅斯。
紅警里黑俄羅斯黑的最明顯的有哪些地方呢。先看看游戲里的兩大陣營。蘇聯陣營有4個國家,分別是:古巴、伊拉克、利比亞和蘇聯。盟軍陣營包括:美國、英國、法國、德國和韓國。紅警的劇情開頭,愛因斯坦乘坐時光機回到過去殺死了希特勒,但是依然沒有阻止二戰的發生。蘇聯領袖斯大林代替了希特勒,發動了第二次世界大戰。這也算是一種類比黑,也就是將蘇聯與納粹德國劃等號,已經黑得不能再黑了。
而不同陣營的特殊兵種和超級武器就有很大的區別。蘇聯這邊的超級武器是原子彈,而眾所周知,每當原子彈降臨,游戲里的土地會化成一片綠色核污染。反觀美國,他們的超級武器叫做閃電風暴,這種武器顯得純天然無污染,低碳環保綠色經濟,有利于人類可持續發展。
然而事實確是,美國才是世界上唯一一個在戰爭中使用過核武器的國家。
不光是超級武器,在蘇聯陣營的特殊兵,包括伊拉克的輻射工兵,古巴的恐怖分子和利比亞的自爆卡車。這些武器,都是非常瘋狂甚至已經到了反人類的程度。
而蘇聯方面的常規武器還包括瘋狂伊文、巨型烏賊,克隆人以及用精神控制人類意念的尤里。瘋狂伊文是類似爆破手的角色,而伊文是俄國人常用的名字,他們無差別裝炸彈,甚至友軍也毫不留情,語音也是嘻嘻哈哈,好像瘋子一個。而巨型烏賊和克隆人暗示著蘇聯使用基因突變、克隆人之類的技術,非常違反國際條約,并且違背主流價值觀。
蘇俄的另一些兵種,例如天啟坦克、犀牛坦克、基洛夫空艇等,都屬于重裝甲、攻擊性大破壞力強,并且配備了大規模使用的武器?偨Y起來,蘇俄多采用炮彈、導彈、炸藥等,相對傳統、科技含量相對較低、但破壞力強的攻擊方式。
而蘇聯的建筑風格和盟軍比起來也十分落后,工業感拉滿的同時科技感卻很差。蘇聯獲取經濟的礦石精煉廠,頭頂有兩個大黑煙囪常年冒著濃濃的黑煙,非常污染環境。核電本應是現代國家常規的發電手段,然而游戲里的核電站看上去工業感十足,散發著猙獰的綠光,好像蘇俄一切以高效率和為戰爭服務。就連蘇俄的采礦車也四四方方,車頂配備機槍,好似武裝到牙齒。而蘇軍的防御型建筑也是老古董,戰斗碉堡看起來像二戰時期戰壕里的碉堡,防空炮、防空步兵和防空履帶車的防空炮,在游戲畫面效果里都一樣,像極了二戰時期噴射的一堆堆彈片,打的整個天空烏煙瘴氣,從視覺看,遠不如盟軍一發發精準制導的導彈有科技感。
在游戲里,蘇聯軍隊侵略性十足?偸峭胫y一世界,世界大戰的劇情全是蘇俄單方面挑起的,而原本的始作俑者德國,反而站在了美國的一邊,成為了盟軍。而暴力的蘇俄炸毀了許多著名建筑,甚至摧毀這些建筑還會有箱子獎勵,激勵你去炸名勝建筑。
從整體的氣質上看,蘇聯的建筑有一種二戰前的工業時代氣質,反觀盟軍建筑,一切都充滿了炫酷的現代感,外觀上遍布了現代材料的氣息,未來感十足。蘇軍和盟軍就好像是工業時代對比信息時代一樣。
蘇聯軍隊在城市中主動攻擊中立陣營的平民和載具。甚至在劇情關卡里,盟軍倒數第二關戰役“核爆輻射塵”中,影射了古巴導彈危機。蘇軍動員兵在地圖上方降落后,需要繞路行軍到雨林里面殺死鱷魚。
而這些動員兵,又被游戲設置成貪生怕死的形象,每當他們被打趴下,會有一定幾率慘叫“媽咪”。而生產一名動員兵需要100元,而蘇聯的警犬卻需要200元。這暗示著蘇聯使用人海戰術,人比狗還廉價。
而蘇軍里還有一個重要角色:尤里。它通過洗腦術控制人們的行為,這映射諷刺了前蘇聯領袖列寧強大的洗腦能力。而且在這位參謀的戰術下,盟軍第三關摧毀心靈信標,連美國總統和卡維利將軍都被洗腦,成為了忠實的“共產主義者”,而且這一關的左上角會定期刷一波被控制的美國平民,由一兩個動員兵押送前來送死。盟軍第四關,蘇軍干脆在芝加哥裝了一個心靈增幅器,打算直接控制整個城市的所有人,失敗后二話不說直接核平了整個城市。
第六關里,劇情介紹美國最大的恥辱之一無疑是珍珠港被炸,然而在游戲里,炸毀珍珠港的竟然是蘇聯,而非日本,這波背鍋俠背的實在太明顯。
盟軍第八關自由門戶,蘇軍同樣在圣路易市建了個心靈信標,當地已經能看到被洗腦的美國大兵。
在盟軍的劇情里,蘇聯高層內斗嚴重,狂妄自大,控制領袖,抹黑英雄,清除叛徒,已經幾乎是明示了。而且那些蘇俄高級將領,多設定為腦滿腸肥的死胖子形象。
同樣的,在盟軍的劇情關卡里,蘇聯又干了哪些事呢?第一關,他們摧毀了自由女神,第二關,他們把一些華盛頓平民放在前線當肉盾,第三關,他們用核彈爆破了整個芝加哥,第四關,蘇軍會無故殺死奶牛。第八關,蘇軍用輻射病殺死了被關押的平民。第十一關,蘇聯用巨型烏賊襲擊了民用游輪。
總結下來,紅警這款游戲,美國設計師似乎在潛移默化中告訴世人:
蘇聯的武器雖然威力巨大數量眾多,但是他們是邪惡的!西方國家的武器威力雖然“略遜”于蘇聯,但他們都擁有科技的精華,是正義的使者,世界的救星。而隨著80后、90后們成長,這款游戲的用心也被更多人所注意。不得不說,還是小時候單純啊,那時候只是覺得游戲好玩,哪會想到那么多細思極恐的細節呢。
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