《紅色警戒2》中,“白令海峽”和“北極圈”是最受玩家喜歡的兩張地圖,因為在這兩張地圖上分布有許許多多的獨立區域,而且連接這些區域的都是一座座橋梁。
玩家選好一個出生地點,開局將周圍的橋全部打掉,便可以一次單挑7個乃至11個冷酷電腦。
因為電腦是不會派工程師修橋的,這樣一來敵人的陸地部隊就全都過不來了,防守壓力頓時減少一大半。
玩家只需要在初期造夠足量的防空火力,來應對敵人從四面八方蜂擁而來的戰機、火箭飛行兵、基洛夫飛艇等空中部隊便可。至于敵人來自海面上的艦艇騷擾,威脅不大,只需些許部隊便可應付。
等到后期光棱、天啟坦克等高階單位成型之后,便可以開門修橋,用鋼鐵洪流將一個個敵人碾碎干凈。
這種方法既簡單,又實用,想必大部分的玩家都使用過。
不過這樣拆橋的打法,總是有些勝之不武,那么《紅警2》當中是否存在不拆橋的情況下,也能單挑打贏這么多的電腦呢?
方法當然是有的,只要戰術得當,操作過硬,在《紅警2》里,沒有什么是不可能發生的。
玩家用下面這幾種方法,便可以在不拆橋的情況下,單挑打贏七個冷酷電腦。
開局偷基地流這是目前紅警高手單挑七個冷酷電腦的主流打法。
顧名思義,就是在開局的時候,派工程師去占領電腦的基地。這里以“冰天雪地”和“北極圈”這兩張地圖為例,由于電腦敵人眾多,是不可能全部占領的,只能重點專注于身旁的那幾家。
那么具體該怎么“偷”基地呢?這是有講究的。
開局前,游戲設置成出場自帶0單位,選盟軍陣營。開局后迅速建造兵營,訓練工程師,去占領旁邊電腦敵人的基地。
值得注意的是,需要等電腦出了礦場之后,再去占領基地,因為這座礦場是你之后的主要經濟來源。
等作戰實驗室之后,便可以派間諜偷取礦場,這樣一來你的前期就有了大量的金錢。這個時候游戲的時間應當過了差不多兩分鐘左右。
從這一刻起,你將會見證七家冷酷的電腦,在剩余的三分鐘時間內被你一一消滅殆盡。
三分鐘消滅七家冷酷電腦?聽上去有些不可思議,這究竟是怎么做到的呢?
用間諜偷取敵人礦廠之后,玩家只需要訓練兩種作戰單位,一種是火箭飛行兵,一種是幻影坦克。
幻影坦克用來守家,不需要太多,三到四輛足矣,剩下的金錢全部用來訓練火箭飛行兵。
將全部的飛行兵,兵分多路,按照主基地、戰車工廠、兵營、機場、船塢的路徑順序依次進行攻擊,至于其它的單位可以完全無視掉,務必要做到分秒必爭。
《紅警2》電腦敵人AI的設定是一旦無法再繼續生產單位,那么不久后便會自動投降。依照這樣的打法,玩家可以在五分鐘左右的時間內消滅七家冷酷電腦。
有朋友一定會問,難道電腦的防空力量都是擺設么?怎么可能讓火箭飛行兵在家里橫行肆虐?
這里需要指出的是,《紅警2》原版,尤其是戰網版本,電腦的建造順序是優先選擇出高階建筑和作戰單位,譬如作戰實驗室、超級武器等,防空AI相對薄弱。
整個過程只會看到些許防空步兵和防空履帶車,順路集火掉就可以了。要是換了《心靈終結者》或者是《尤里的復仇》的版本,就沒那么容易了。
所以這一套的打法講的就是一個快字,操作越快越好,要是拖到后期等敵人的天啟坦克、核彈、閃電風暴、基洛夫飛艇都造好了,那就只能GG了。
開局坦克硬剛流上面的打法講究的是越快越好,而這一種打法,完全需要依仗玩家對坦克的熟練拉扯操作。
那么具體是怎么個“坦克硬剛”的打法呢?
首先將游戲設置成自帶開局10個初始單位,選擇蘇軍陣營。這樣一來,玩家一出場就有了四輛犀牛坦克和十幾個動員兵。
接下來,玩家不需要再建造任何單位,可直接拉上這批初始兵力,去滅掉七個電腦。
這里存在兩個問題,首先是家里除了基地,什么都沒有,如果電腦打過來怎么辦?
其次,開局不光只有玩家擁有初始兵力,電腦也同樣擁有系統送的坦克和小兵。那么玩家如何用四輛犀牛坦克和十幾名動員兵,去打贏超過自己七倍的兵力呢?
第一個問題很好回答,只要基地車鋪展開來,不建造任何單位,電腦是不會打過來的,所以家里根本不需要去管。
第二個問題就是重點了,如何打贏七倍于自己的兵力呢?
這里就需要考驗玩家的操作了,簡而言之,就是把動員兵放在坦克前邊,吸收傷害,然后讓犀牛坦克站在后方反復拉扯,盡量平攤傷害。
用這種方法,玩家可以在不損失一輛坦克的情況下,在不到30秒的時間內滅掉第一家電腦。
接下來要做的事情,就是要讓這些犀牛坦克升到三星,然后讓三星坦克放在去吸收傷害。因為三星坦克不僅輸出和裝甲大大提升,還可以自動回血,這樣就可以保證有生力量。
當玩家手中擁有三輛三星犀牛坦克的時候,任何電腦都不足以構成威脅。
唯一需要注意的是敵人的光棱塔、磁暴線圈和巨炮,進攻的時候盡量繞開這些單位,優先攻擊電廠,那么這些電腦便成了一個個待宰的羔羊,取勝只是時間的問題。
防御反擊流上面兩種方法實在太過講究操作,對于休閑玩家而言不太友好。這里有一種適用于所有玩家的平民流打法。
以“北極圈”這張地圖為例,開局在橋頭堡位置部署大量防御設施,在另一邊則用火箭飛行兵配合多功能步兵車進行防守。金錢什么的無須擔心,直接用間諜去偷礦廠即可。
如果選擇蘇軍陣營的話,也可以在兩邊部署尤里或者輻射工兵等單位?偠灾,就是擺好架勢,不停打消耗戰就可以了。
這樣一來敵人的兵力和資源會被不斷地消耗掉。等敵人消耗得差不多,攻勢變弱的時候,或者是自己的力量足夠強大時,便可以大舉反攻了。
整個過程雖然耗時甚久,但不失為一種既娛樂,又穩妥的打法,也算是拆橋打法的升級版本吧。
總結以上三種方法都可以在不拆橋的情況下應付大量冷酷的電腦敵人,不過細細想來,這些打法還是欣賞一下就好了。
畢竟這一頓操作下來不知要耗費多少腦細胞,相比之下,還是拆橋大法更加休閑安逸一些啦!
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